显卡,FPS与Hz

概念

显卡,Graphics card,又称显示适配器,主要负责将主机的数字信号转化为模拟信号让显示器显示出来。
原始的显卡集成在主板上,只完成信号输出,并不处理数据。
GPU是显卡上的一块芯片,好比CPU是主板上的芯片。没有GPU之前,所有计算工作都交给CPU来做,有了GPU后二者开始分工。
CPU负责逻辑性强的事物处理和串行计算,GPU则专注于执行高度线程化的并行处理任务(大规模计算任务)

为什么显卡能挖矿而不是用CPU

挖矿进行的运算是大批数据包的解析,其运算难度不高但算量太大。CPU算力强但可支持的线程有限,而GPU适用于大量线程的简单运算。
有一个不错的比喻:陈景润可以解决哥德巴赫猜想,但解10000道一元一次方程还是交给1000个小学生更省时。

Hz与FPS的关系

视频要通过计算机输出到屏幕,分为两个部分:渲染显示

Hz用于显示部分,频率单位,指每秒显示器能够刷新(接收)画面的次数。
FPS则是渲染部分的单位,指一面中之内可将渲染(输出)多少张图片。

观看视频时,最终决定画面流畅程度的是刷新率,即显示器的Hz。例如显卡的输出位120fps,而显示器只能达到60Hz的刷新率,那么所能看到的画面就只能是每秒60帧。
所以显示器与显卡性能适配才能够发挥显卡的最大价值。

垂直同步

该技术用于协调显示器刷新频率与显卡输出频率,能够将屏幕的刷新率调整至与画面帧数实时同步,即将每一帧同步到每一次刷新上,使所输出的画面更加稳定流畅。


显卡,FPS与Hz
http://example.com/2021/06/15/显卡,FPS与Hz/
作者
Davisss.
发布于
2021年6月15日
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